Guis para Flyff
  PvP Y PK
 

PvP

Duelos (Duel)

Una de las características de Flyff es su sistema de PvP. Tenemos 2 formas principales de enfrentarnos contra los demás personajes, la primera son los duelos los cuales se desarrollan a voluntad de los jugadores. Para realizar un duelo se debe hacer alt + clic a otro jugador y elegir la opción Duel, pudiendo ser realizado en cualquier lugar del mapa. Si el jugador acepta el duelo aparecerán una espada y un hacha cruzadas sobre su cabeza, indicando quién es el enemigo y comenzará después de 3 segundos. Si el duelo no termina dentro de 3 minutos, se da por empate.

Si ganas el duelo obtendrás puntos de fama (fame points), los cuales sirven para obtener un título de fama, el cual aparece entre [ y ] a la izquierda del nick del personaje.

 

PK

En algunos los canales (clusters)(3 y 4) de los servidores de Flyff, se podía realizar PK (Player Kill), siendo sólo posible hacerlo en el servidor Demian a partir de la novena versión.

En aquellos canales puedes atacar a cualquier jugador que no este en una zona segura, estas zonas son las ciudades. En los canales con PK habilitado poseen los puntos de Karma, los cuales aumentan si matas a una persona de nick blanco. Y pasas a la regla de los 8 segundos, con tu nick de color rosado, pero si lo matas pasas ha estado PK con el nick rojo y aumenta tu nivel de disposición. Dependiendo de la cantidad de disposición que tengas, tu personaje perderá mayor o menor número de objetos del inventario cuando muera. En función del nivel de PK que tengas, así se verá reducido tu nivel de ataque.

A partir de la versión novena se debe realizar la quest de confesión, en la cual se tendrá que crear un ángel que se irá llenando de experiencia a medida que mates monstruos. Al llenarlo se devuelve al NPC y se pierde parte del PK. Al ir matando monstruos, se pierde disposición. También se pierde disposición cada vez que muere el personaje.

En las versiones anteriores a la novena, una persona que poseía Karma negativo y entraba a una ciudad era atrapada por los guardias y enviada a la cárcel. La cárcel se ubicaba en una isla aparte de los continentes comunes, llamada Kebaras Island. Aquí se tenía que hablar con el NPC Geron que entregaba las quests para regresar el karma a cero y obtener la llave para salir de la isla. Un personaje con Karma negativo no podía ingresar a los demás canales normales.

 
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